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遊戲內容物
250張遊俠卡牌,175張山谷卡牌,40張風景卡牌,24張挑戰卡牌,70個指示物,「復甦季節」劇本指引。
遊戲玩法
遊戲支援1~4人,是個合作,可以自訂牌組的卡牌冒險遊戲。玩家在開始時要先構築自己遊俠牌組,隨著遊戲進行,玩家的牌組也會成長。
創造遊俠牌組
如同在角色扮演遊戲中,創造角色一樣。玩家要從許多卡牌中,選出30張牌作為遊俠牌組。牌組的構成,決定了角色的背景,擅長項目,個性,以及追求目標。玩家的選擇將決定,角色未來可以使用的卡牌種類。
劇本行動
遊戲以輪進行,每輪由玩家的回合組成。在自己回合中,玩家可以執行1個行動:從手中打出1張卡牌,或者執行桌面上的行動,劇本行動讓玩家可以與故事進行互動。
圖片範例:戰鬥力+愛心數量:挑戰難度[3],將此卡放到路途最上方。若失敗,承受1點傷害。
行動時,花費對應數量的能量指示物。玩家也可以棄置手中相同符號的卡牌增加行動強度。
圖片範例:玩家花費1點紅色能量進行戰鬥,並從手中額外棄掉1張帶有愛心符號的卡牌增加點數。
接著翻開1張挑戰卡牌(類似修正值),決定這次行動是否成功,並結算對應的結果。
圖片範例:玩家本次行動是戰鬥,需要加上紅色數字的修正值。
開放世界
玩家在劇本中,可以自由探索整個遊戲世界。沿著主要道路前進,探索山谷,遭遇角色,神秘遺跡,與野生動物。玩家每次遊戲時的故事都是獨特的。
維特碎碎念
設計團隊Earthborne Games雖然是首次在KS上集資,但成員組成有許多來自FFG的遊戲設計師,美術設計師。玩法方面近似於詭鎮奇談卡牌版,以及漫威傳奇再起:卡牌遊戲。玩家需要自行構築牌組,藉由冒險,學習新的強大技能,獲得獨特的裝備。比較特別的是,遊戲雖然有劇本,但地圖有許多探索元素讓玩家發掘,重玩性應該不錯。
主遊戲定價80美金,擴充劇本「先祖遺產」則是40美金,包含250張以上的遊俠卡牌以及新的山谷卡牌。可惜的是遊戲不寄送亞洲區域,只能期待未來會有中文代理,或者藉由集運代收的方式取得(當然運費會更貴)。
