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故事背景
為了防止維蘇威火山噴發帶來重大死傷,人類向冥界女神普洛塞庇娜祈求憐憫,儘管暫緩了火山的噴發,卻得面臨另一個挑戰。憤怒的冥王普魯托決意要引發末日浩劫,除非人類能夠打敗他最強大的鬥士,證明人類具有被拯救的價值。於是世界各地的英雄踏上旅程,追求榮耀與冒險。唯有訓練有素,實力堅強的英雄能夠拯救未來,名垂不朽。
遊戲內容物
內容物包含8面競技場地(4張雙面遊戲墊),7個英雄圓片,56個地區與中立角鬥士圓片,1張大遊戲墊,12個戰術圓片,9競技場圓片,15個災害圓片,5個冥王眷屬圓片,83張事件卡牌,1個英雄指示物,3顆競技場骰子,70張英勇卡牌,17顆攻擊骰子,5張冥王眷屬參照卡,1疊英雄狀態表,1張玩法與技能參照表,68個血量圓片,4張競技場參照卡,1本說明書,1本快速指引,3個圓片收納盒,1歌骰子收納袋,1個暗抽袋。
遊戲玩法
在Victorum百戰百勝中,玩家扮演7位鬥士其中1位,歷經多場戰鬥,強化隊伍的角鬥士與戰術,最後與冥王普魯托的1個眷屬對決。
英雄:每場遊戲開始時,玩家選擇1位英雄。遊戲中7位英雄各自有獨特的技能,骰子組合。玩家選擇英雄後,會獲得一組中立角鬥士作為協助。
旅行與事件:玩家會持續在8個區域內移動,最終到達維蘇威火山下方的競技場與冥王的眷屬戰鬥。每個地點上都有對應種類的事件符號,共有3種:致命,運動與機會。
致命事件通常會導致角鬥士死亡,作為代價,事件的獎勵能夠增強英雄的能力。運動事件會要求玩家達成某些目標,例如控制某項物品,或者成為地方領主,玩家在完成事件後可以增加隊伍人數與獨特性。最後的機會事件,在玩家達成特殊任務後,能夠獲得強力的角鬥士或者獨特的英雄特性。
在處理事件時,最好注意英雄的剩餘血量,因為英雄的血量在戰鬥之間是連貫的。若是太早使血量歸0,會導致遊戲提前結束。
戰鬥:玩家遇到運動或致命事件後,會根據所在地點進入不同的競技場戰鬥。遊戲中共有8個競技場地,有不同的場地效果與AI規則。戰鬥一共分為4個階段,在此配合上圖用顏色表示:1.首先,配置1個角鬥士或者戰術2.移動任意數量的角鬥士3.發動能力4.攻擊或者啟動特殊技能。
強敵:玩家花費12周的時間於各地旅行解決事件後,將要面對1位強敵(開場沒有被選上的其他英雄)打倒3位強敵過後,遊戲就進入最後階段,玩家將要面對強大的冥王眷屬。若是玩家贏得最後戰役,則遊戲勝利,距離拯救世界更進一步囉。
維特碎碎念
Chip Theory Games在2012發布了第一個遊戲Hoplomachus-The Lost Cities,這次集資的Victorum是單人的獨立遊戲,與此同時還推出Hoplomachus-Remastered,包含過去Hoplomachus-The Lost Cities,Rise of Rome與其他擴充內容。此外還推出650美金的Strategist Pledge,包含這次兩盒遊戲還有團隊未來在KS上集資的主遊戲(限額300已經額滿)。
遊戲故事類似X鬥士冥王神話的展開,可惜不能與冥王本人戰鬥。每個鬥士有著各自擅長的競技場,增加了許多變化性。遊戲的價格不低(考量到遊戲墊跟大量籌碼圓片),幸好不是作成微縮模型。
