久違的開箱時間!本次開箱的商品為詭鎮奇談:卡牌版<重返萬象無終>。重返系列商品是詭鎮奇談的新錢坑,為該循環的每場冒險加上新的地點/遭遇卡,甚至有新的劇情。除了冒險卡之外,還會有便於玩家區分遭遇卡的隔板。最後,還有全新的玩家卡,可以讓牌組更有變化。
首先從盒子外觀看起吧。
維持萬象無終豪華擴充的色調,盒子背景是非常黯淡的紫色,配合萬象無終的美術封面圖,神秘感十足。
盒子兩側則是第四循環的老朋友,聚會舉行儀式的女巫,銀曉秘社的成員,以及那位曾經在黑書留下名字,獲得新的秘名的那赫卜。
打開盒蓋後,先是<重返萬象無終>使用說明書,相較於前幾盒重返系列,這次的說明書改為小冊子,有4頁。包含了全新的塔羅牌規則,以及全新劇情!
拿出使用說明書後,依照以往慣例,有1包冒險卡,1包玩家卡,1包分隔卡。但在這個以塔羅牌為主題的循環中,更多了1包塔羅牌。
玩家卡
接著來看看新增的玩家卡吧,冒險卡由於劇透考量,就不拍照暴雷了。
守衛者新的塔羅牌星星,讓玩家的所有支援卡獲得額外1點生命與神智,由於不限支援卡類型,首飾如伊蘇之匙也可以受益。
聖化之鏡升級後,可以將綁定卡的效果值改為3,或者改為重新洗回牌組,算是大幅強化。
探求者新的塔羅牌世界,在玩家有8張以上手牌時,可以橫置(總是要適應新關鍵詞的),並抽1張手牌。雖然每回合額外抽1張蠻強大的,但限制要8張手牌,恐怕只有哈維這類抽牌手段較多的調查員比較好達成。更加微妙的是,世界並不會增加玩家的手牌上限,還是要注意手牌過多,導致浪費的情況。
升級後的密教辭典,跟聖化之鏡一樣,能夠選擇提升綁定卡的效果量,或者將其洗回牌組。
流浪者新的塔羅牌寶劍騎士,讓玩家在每次技能檢定成功時,可以加1能力值,將寶劍騎士棄置,更是可以獲得加3能力值。配合流浪者常用的背刺,彈簧刀等,可以更有效達成額外效果。
升級的良好人脈更加強大,倍率從1能力/5資源變成1能力/4資源,還可以花費2資源重整,有錢真的無所不能!
潛修者新的塔羅牌教皇,使玩家多了1個額外的法術槽,並且玩家的法術槽可以放置飾品,也可以用飾品槽放置法術。
升級的魔法手勢與升級前雷同,但新的效果讓玩家在啟動法術後,可以橫置魔法手勢,額外啟動另一張法術的效果。
求生者新的塔羅牌權杖九,在玩家抽出遭遇卡後,可以橫置權杖九,重新抽1張遭遇卡。雖然不如守護結界那般直接無效遭遇卡的強大效果,卻可以針對校果太強大的詭計卡加以抵制(遠古惡魔,說的就是你!)。
升級版的勇闖火線,從原本挑選1個能力基礎值變為5,變成所有能力的基礎值變為5!或者可以挑選1個能力變成7,配合加爾文這類初始能力值較低的調查員,可以在1回合之內變身超人。
中立卡牌中,新的首飾讓玩家獲得額外的1個塔羅牌槽位,並且每張投入檢的塔羅牌可以獲得2個萬用符號。效果方面實在派不太上用場,除非玩家特地組一副以塔羅牌為主軸的牌組。
新的塔羅牌愚者,在玩家打出卡牌時,可以橫置愚者,使費用減1!算是越早打出,累積效益越多的類型。
新的永久支援卡牌以及基礎弱點都與塔羅牌有關,能夠讓玩家在設置時,立刻獲得1張正/逆位的塔羅牌。
另一張基礎弱點,塔羅牌惡魔,在玩家手中時,使玩家無法打出其他支援卡。在設置階段抽取起始手牌時,更是不能替換。可以理解為支援卡版本的債務。
塔羅牌
終於到了塔羅牌時間,塔羅牌擴充可以用於詭鎮奇談:卡牌版的各個劇本與冒險中。使用方法多樣,玩家們可以自行決定要:1.抽1張塔羅牌,正逆位置隨機。2.抽取2張塔羅牌,1張正位置,1張逆位置。3.抽取3張塔羅牌,玩家們選擇1張改為正位置,剩餘2張改為逆位置。
<重返萬象無中>內,附有22張塔羅牌(都是大阿爾克那),效果各異,接著來看看吧。
愚者0象徵著開始與結束,正位置在冒險結束時,使每位未被擊敗的調查員獲得額外2點經驗值,逆位置則是每位被擊敗的調查員失去2點經驗值。
魔術師1象徵著資源妥善運用,準備充足。正位置時,讓所有調查員設置時額外獲得3個資源;逆位置則是減少3個資源,並且第一回合無法獲得資源!
女祭司2,皇后3,皇帝4,教皇5的效果類似,一並說明。在每一輪首次的技能檢定中,調查員獲得+1能力值;逆位置則是每一輪首次的技能檢定,調查員獲得-1能力值。
女祭司象徵智慧,對應的能力類型正好是智慧;皇后象徵豐收與繁榮,倒是與敏捷關連不大;皇帝象徵權力,與戰鬥算是相符;教皇則是精神導師,與意志相對應。
戀人6象徵情感關係,正位置時,調查員在設置階段可以搜索牌堆中1張盟友,並將其加入手牌;逆位置則是選擇1張盟友,將其從遊戲中移除(冒險結束後放回)。
戰車7象徵征服,正位置在遊戲開始時,每位調查員可以獲得額外2張手牌;逆位置則是減少2張起始手牌。
力量8象徵勇氣與決心,正位置在遊戲開始時,調查員可以-2的費用打出手中任意1張支援卡;逆位置則是第一輪中,調查員不能打出支援卡。
隱者9象徵深思熟慮,正位置使調查員的手牌上限+3;逆位置則使調查員手牌上限-3。
命運之輪10象徵變幻無常,正位置在每張場景卡中,使玩家將首個出現的紅色混亂標記(大失敗)視作0;逆位置則是在每張密謀卡中,將玩家首個抽出的舊神之印當作-5。
正義11象徵公正與均衡,正位置使最後一張密謀首次放置的毀滅標記取消;逆位置則是在進入最後一張密謀時,額外放置1個毀滅標記。
倒吊人12象徵新的觀點,犧牲。正位置在設置階段中,使玩家至多可以換牌2次,逆位置則是使玩家不能換牌,也不能替換起始手牌中的弱點。
死神13象徵衰敗,正位置使所有調查員生命值+1,逆位置則使所有調查員生命值-1(此為上限減少,並不是造成傷害)。
節制14象徵調和與淨化,正位置使所有調查員神智值+1;逆位置使所有調查員神智值-1。
惡魔15象徵物質慾望及野心,正位置使調查員多1個槽位(設置時自由選擇);逆位置使玩家失去3個不同的槽位。
高塔16如同聖經故事的巴別塔一般,象徵失敗與崩潰。正位置使調查員設置時,從牌組移除1張基礎弱點(冒險結束時放回);逆位置則是設置時,所有調查員牌組額外多1張基礎弱點(冒險結束後移除)。
星星17象徵希望以及靈光一現,正位置使調查員抽出舊神之印後,可以額外恢復1點傷害或恐懼;逆位置則是抽出大失敗後,承受1點傷害或恐懼。
月亮18象徵潛意識與迷惑,正位置在調查員牌組即將首次耗盡時,可以立刻將棄牌堆最下方10張卡牌重洗回牌組;逆位置則是遊戲開始時,將牌組上方5張牌棄置,並將其中的弱點洗回牌組。
太陽19象徵生命與能量,正位置時調查員第一回合可以額外執行2次行動;逆位置則是減少2次行動。
審判20象徵贖罪與悔改,正位置時,在遊戲開始,會將混亂袋中1個骷髏標記替代為0(冒險結束後復原);逆位置則會將混亂袋中1個數值最高的標記(通常是+1/0)替換為骷髏頭標記(吉姆表示欣喜若狂)。
世界21象徵時間即將停止9秒成功與圓滿,正位置讓冒險結束時,每位未被擊敗的調查員移除1點創傷;逆位置使被擊敗的調查員額外獲得1點創傷。
維特碎碎念
初看<重返萬象無終>時,對於玩家卡略有不滿。聖化之鏡以及密教辭典雖然升級,但綁定卡並沒有多附,導致能夠使用的玩家人數依然沒有變化。新的塔羅支援卡雖然各有特色,但除了星星17以及愚者0之外,實用性都不高(扣除3點費用,還需要3點經驗值)。
22張塔羅牌讓遊戲多了許多變化,除了各式的效果,卡圖設計也沿用<萬象無終>內登場的密謀圖面。更值得一提的是,FFG知道<暮色莊園失蹤事件>在設置方面有多麼麻煩(必須使用指定的玩家卡組成牌組),也體諒調查員掙扎的煎熬,居然有精簡模式!每位角色的命運直接改用抽取塔羅牌決定。
總體而論,就算玩家其他循環不買<重返>系列商品,<重返萬象無終>由於多了22張塔羅牌,遊戲性與收藏價值都更高。推薦大家務必要入手(中文版建議等開箱,確認翻譯情況)!