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遊戲內容物
1片遊戲圖版,1個威脅標記,1個生命標記,1個消耗標記,8張藥水卡牌,20張任務卡牌,10個沙漏指示物,41張隨機敵人卡牌,30個英勇指示物,10個傷害指示物,10個恐懼標記,10個破裂標記,10個毒藥標記,6個傳誦門立牌,4個英雄模型,6個英雄立牌,4片英雄圖板,96張行動卡牌,24張英雄行動卡牌,3盒遊戲章節(每盒包含45張雙面地點卡牌,2張事件卡牌,36~59張敵人卡牌,以及70~100張故事卡牌),1本劇情筆記。
遊戲玩法
遊戲以回合制進行,每回合分為3階段:
1.準備階段:
棄置上一回合的咒語卡牌(部分咒語則是從遊戲中移除);所有玩家依照隊伍的消耗程度,抽取行動卡牌;玩家牌庫抽光時,將棄牌堆混洗成新的個人抽牌堆。
2.英雄行動階段:玩家使用手牌進行移動與探索,戰鬥,執行劇本行動,施放法術。
每張卡牌都有3個資訊:1.卡片上方的數值,能夠用於其他行動。2.中央的符號顯示該卡用於戰鬥中,可以獲得額外效果。3.額外效果,這次戰鬥中每使用1張行動卡牌,點數額外加1。
移動
地點卡牌繪有移動資訊,以上圖為例,玩家需要使用合計5或以上的移動,才能移動到5號地點。
部分移動會有特殊效果,上圖的綠色箭頭表示,玩家移動過後可以甩開交戰中的敵人;心碎符號表示玩家隊伍需要受到2點傷害;使用點數為2的移動後,隊伍受到2點傷害,玩家甩開交戰中的敵人,移動到5號地點。
戰鬥
敵人卡牌上有4種訊息:1.左上的數字為敵人編號。2.編號旁邊的能力。3.左下的盾牌數字,為敵人的生命值,玩家使用戰鬥行動時,需要達到指定點數才能對敵人造成傷害。玩家遇到敵人時,會與該敵人交戰,其他沒有交戰的玩家也能協助,對交戰中的敵人戰鬥。4.右下的擊殺獎勵。
每個戰鬥行動,只能造成1點傷害,將1個傷害放到盾牌上,敵人卡上沒有剩餘盾牌時(部分敵人有多於1面盾牌),該敵人死亡。
劇本行動
遊戲中有許多類型的劇本行動,唯有未交戰的玩家可以執行,並且玩家需要打出對應點數的卡牌才能執行。
劇本行動主要分為4類:1.力量行動:玩家可以抬起,攜帶,移動,推動,或者摧毀目標。2.觀察行動:玩家可以搜尋,聆聽,觀察,聞嗅,偵測。3.縝密行動:玩家可以修復,開鎖,偷竊,啟動/關閉目標。4.勸說行動:玩家可以勸誘,威脅,說服,或者爭論。
施放法術
所有玩家都可以施放法術,使用時須要從手中打出對應的法術卡牌。遊戲中的法術分為3種類別:1.立即法術:打出後立刻結算效果,接著將法術卡棄置。2.片刻法術:打出後立刻結算效果,且效果維持到下次準備階段為止。3.永續法術:打出後立刻結算效果,且效果維持到整個章節結束。
3.反應階段
依照壓力數值,玩家失去對應的生命值。玩家圖板上每個恐懼,破裂,毒藥標記,使隊伍失去1點生命值。
敵人攻擊,依據交戰中敵人剩餘的盾牌數量,隊伍失去等量的生命值(部分敵人能力會使傷害增加)。
依據玩家停留地點,發動對應效果。
4.一輪結束
除非有任何標記到達「遊戲結束」的位置,或者所有的勝利條件已經完成,遊戲進入下一輪的準備階段。
故事卡牌
故事卡牌上有4個資訊:1.故事編號。2.文字描述。3.卡牌效果。4.如何處理本張故事卡牌。
圖示範例
隊伍失去2點生命值。
抽取6號敵人(如果還在牌堆中的話)。
抽取19號故事卡牌(如果還在牌堆中的話)。
棄置4號故事卡牌(無論此卡位置,即便在牌堆中)。
棄置12號敵人(無論此卡位置)。
將5號地點翻至B面(若該地點尚未揭開,揭開該地點)。
獲得1個英勇指示物。
威脅點數加1。
若玩家成功執行點數5以上的觀察行動,抽取57號故事卡牌。
維特碎碎念
Soul Raiders是個奇幻主題的牌組構築遊戲,遊戲還有劇本要素,1共3個章節,將近300張故事卡牌,堪稱史詩等級。玩法方面遊戲是合作組隊,在不同劇本協力挑戰,卡牌組合的規則可以使團隊更有彈性。整體的亮點還是在於龐大的故事線,雙面地點可能會增加更多重玩性。
遊戲定價83美金,豪華版則是130美金,將英雄立牌都升級成模型,盒子變成磁吸式,並且增加許多收納盒以利整理。感興趣的玩家,可以先至Tabletopia上體驗遊戲Demo劇情。
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