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遊戲內容物
50張卡牌,140個圖騰指示物。
遊戲玩法
1.設置:發給每名玩家6張牌,圖騰指示物放置於玩家方便拿取的地方,由身高最高的玩家擔任起始玩家。
2.出牌:所有玩家同時蓋著打出任意數量的牌,通常情形下這些牌必須要是同一種動物。(不過玩家可以選擇說謊)
3.宣告:起始玩家依照狼=>老鷹=>熊=>駝鹿=>螞蟻=>青蛙的順序喊動物名稱。玩家此時可以呼應宣告,例如喊到狼,玩家可以回應「我出了3隻狼」(不用翻牌確認)。
4.挑戰:玩家在這個階段可以向其他玩家發起挑戰,被挑戰者要翻開面前的牌,確認是否與宣告的內容相符。若證實該玩家說謊,他的回合立即結束;若該玩家沒有說謊,則發起挑戰的玩家回合結束。
範例:A玩家向B玩家發起挑戰,因為B宣告他出了3隻狼。翻開後,B玩家出的卡是1隻老鷹,2隻熊。B玩家被證實說謊,於是其回合立即結束,將面前的3張牌棄置。
5.結算:玩家依序獲得對應數量的圖騰指示物,並且依宣告順序執行動物的效果。
6.新的一輪:玩家重新抽滿6張手牌,起始玩家由順時針的下一位玩家擔任。
遊戲結束
玩家最多可以同時建造5座圖騰柱,當有玩家5座圖騰柱最上方都是老鷹時,遊戲結束。計算圖騰的分數,最高分的玩家獲勝。
動物能力
1.狼:必須至少打出3張,任意移除對手3個圖騰,每移除1個得到1個狼圖騰(1分)。
2.老鷹:在自己1座圖騰柱上放置1個老鷹圖騰(0分),用以完成該座圖騰柱,使其免於對手的干擾。
3.熊:移除任意1座未完成的圖騰柱(可以選自己的),作為補償,受害玩家獲得1個熊圖騰(1分)
4.駝鹿:放置1個駝鹿圖騰(0分,每座圖騰柱至多2個),計分時每個駝鹿圖騰使該座圖騰柱分數乘2。
5.螞蟻:放置1個螞蟻圖騰(1分),若是單座圖騰柱內有5個以上的螞蟻圖騰,則每個改為2分計算。
6.青蛙:放置1個青蛙圖騰(1分),若是此輪內你出的青蛙張數大於等於任意對手的螞蟻張數,那些螞蟻牌全部棄置。
維特碎碎念
Totem在2019年9月於KS集資,當時因為未達集資門檻而取消;這次重上KS募資期長達44天,設計師表示將不斷努力直到成功發行。
遊戲的核心是吹牛機制,遇到有對手喊出多張螞蟻時,可以喊出青蛙來反制,其中的勾心鬥角會為遊戲帶來許多樂趣。整體來說遊戲規則簡單,互動多,主題也新鮮,硬要講缺點就是圖騰指示物居然只有圓片,如果可以做成3D列印的圖騰柱就太棒了。
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